Pra quem não conhece, simplificando um pouco, o Dilema do Prisioneiro é um problema estudado na Teoria dos Jogos onde dois jogadores têm que tomar uma decisão. Se os dois jogadores forem gananciosos, ambos perdem tudo. Se um deles tiver espírito de equipe e o outro for ganancioso, o ganancioso leva o prêmio máximo. Mas se ambos cooperarem, os dois levam um "prêmio" menor que o máximo, mas bem melhor do que não levar nada. Então o jogo depende da confiança no adversário e de tentar prever a ação a ser tomada por ele. Acho que já fizeram parecido aqui no Brasil e o vídeo já é velho, mas acho que vale a pena postar mesmo assim :-)
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quinta-feira, 25 de junho de 2009
sexta-feira, 12 de junho de 2009
SUPER MARO BEANS
E como Super Mario (e demais jogos da marca) é o jogo mais adaptado, copiado, satirizado e interpretado, a bola da vez são feijões.
domingo, 17 de maio de 2009
sexta-feira, 24 de abril de 2009
Computador na TV de 32 polegadas =D
Ontem, por alguma razão da natureza a Debora lembrou que a televisão dela funciona como monitor também. Lá fomos nós ligar o Notebook (um Vostro 1310) na TV. A televisão suportava uma resolução boa (acho que era 1366 x 768) e a imagem ficou bem nítida mesmo para caracteres pequenos (usei meu e-mail e o Gtalk, por exemplo).
Depois, como não podia deixar de ser, fui testar o CS =D
Ficou bem legal, depois de poucos minutos esqueci até que estava usando uma televisão grandona, tirando o fato do computador superaquecer (como visto em posts anteriores) e eu ter que colocar um ventilador em cima pra não dar as travadas contínuas (acho que essa história de dois monitores e uma resolução maior que a normal foi demais pra placa de vídeo =P).
Não vejo tanta vantagem em jogar uma tela tão grande, já que fica meio ruim pra você ver a imagem toda de uma só vez, ou seja, você acaba tendo que ficar longe. Mas sem dúvida, vale muito a pena pra ver vídeos, imagens, etc.
Se a resolução fosse um pouco maior, acho que seria interessante pra usar vários programas ao mesmo tempo, sem maximizar...
Depois, como não podia deixar de ser, fui testar o CS =D
Ficou bem legal, depois de poucos minutos esqueci até que estava usando uma televisão grandona, tirando o fato do computador superaquecer (como visto em posts anteriores) e eu ter que colocar um ventilador em cima pra não dar as travadas contínuas (acho que essa história de dois monitores e uma resolução maior que a normal foi demais pra placa de vídeo =P).
Não vejo tanta vantagem em jogar uma tela tão grande, já que fica meio ruim pra você ver a imagem toda de uma só vez, ou seja, você acaba tendo que ficar longe. Mas sem dúvida, vale muito a pena pra ver vídeos, imagens, etc.
Se a resolução fosse um pouco maior, acho que seria interessante pra usar vários programas ao mesmo tempo, sem maximizar...
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segunda-feira, 30 de março de 2009
sexta-feira, 13 de março de 2009
Relembrando "Detetive"
Hoje em dia o pessoal comete crime das mais diversas formas. E eu achando que só o Coronel Mostarda usava um castiçal pra cometer seus crimes...
terça-feira, 24 de fevereiro de 2009
Esperando o Barco no WoW

Post inútil de um screenshot enquanto esperávamos um barco no caminho de Darnassus pra Stormwind (duas das cidades da Aliança, uma das duas facções do jogo). Pra quem não conhece o jogo é uma oportunidade de ter uma noção do visual. Clique para ampliar.
Ah, os personagens são "Debiinha" e "Cabessudinho", Death Kights :-)
segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009
PSP Novo
Dizem por aí que vão fazer um PSP novo, tela deslizante (tradução de "slide" :P). Eu gostei da cara... Parece bem legal. Só não sei se os controles seriam melhores ou piores.

Clique na imagem para ampliar.
Edit: Pena que é mentira... A imagem foi feita por um fã ;-)

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Edit: Pena que é mentira... A imagem foi feita por um fã ;-)
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segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009
quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009
Guitar Hero no Nintendinho 8 bits
Depois do MUD de Guitar Hero, alguém resolveu fazer uma versão pro nintendinho...
Ficou legal o nível de detalhe, inclusive com o "Top score" no canto da tela, como costumava-se ver nos jogos da época :-)
Veja aqui o site oficial da idéia.
Ficou legal o nível de detalhe, inclusive com o "Top score" no canto da tela, como costumava-se ver nos jogos da época :-)
Veja aqui o site oficial da idéia.
quarta-feira, 28 de janeiro de 2009
Versão MUD de Guitar Hero

Acho que não seria tão emocionante =P
Acho que eu prefiro continuar no GH3, apanhando pra zerar no Hard ainda (faltam duas músicas mais o duelo contra o Lou)... Já no Expert nem se fala =P
terça-feira, 27 de janeiro de 2009
Cuidado com seu Wii
Eu não entendo como esse tipo de coisa acontece. A pessoa tem que ser muito bruta pra conseguir... Mas fica aí o aviso pra não acontecer com mais ninguém :-)
sábado, 24 de janeiro de 2009
Joguinho legal
Como bom nerd (ou geek, se preferir) que se preze, eu sempre gostei de jogos que exijam algum tipo raciocínio. Dentre eles, xadrez foi o que eu dediquei mais tempo, tendo participado de campeonato representando a escola (Colégio Pedro II, Unidade São Cristóvão), lido livros, treinado com amigos etc.
Agora com a internet e com jogos em flash, o pessoal aproveita pra soltar a criatividade e criar jogos inovadores. Um jogo online no qual eu costumava gastar algum tempo antigamente é o Linez que, além de raciocínio lógico, precisa de um pouco de sorte. A idéia é mover blocos para criar fileiras de 5 números consecutivos que são eliminados. Você perde quando não tem mais espaço livre. É bem tranquilo de entender jogando, nem precisa de instruções. Outra coisa legal é que ele guarda o score pelo nick. A parte boa é que não precisa de registro, senha ou e-mail. A parte ruim é que outra pessoa pode jogar com o mesmo nick que você =P
Ah, meu recorde é 1410. Você consegue mais? ;-)
Agora com a internet e com jogos em flash, o pessoal aproveita pra soltar a criatividade e criar jogos inovadores. Um jogo online no qual eu costumava gastar algum tempo antigamente é o Linez que, além de raciocínio lógico, precisa de um pouco de sorte. A idéia é mover blocos para criar fileiras de 5 números consecutivos que são eliminados. Você perde quando não tem mais espaço livre. É bem tranquilo de entender jogando, nem precisa de instruções. Outra coisa legal é que ele guarda o score pelo nick. A parte boa é que não precisa de registro, senha ou e-mail. A parte ruim é que outra pessoa pode jogar com o mesmo nick que você =P
Ah, meu recorde é 1410. Você consegue mais? ;-)
sexta-feira, 23 de janeiro de 2009
Nova Revista sobre Jogos
Grande parte dos homens que entra pra computação pensa, pelo menos uma vez, em fazer carreira na área de jogos. Com o tempo a maioria deixa pra lá, talvez pela idade, falta de oportunidade ou de conhecimento, ou simplesmente porque começa a achar que fazer jogo não é tão legal quanto jogar.
Ainda assim, é uma área muito popular e volta e meia aparece uma iniciativa. É um site novo, uma empresa, um jogo independente... Coisas que são mais difíceis de acontecer em outras áreas de computação.
Hoje fiquei sabendo de uma revista lançada no último domingo, chamada Gamenews. Tem matérias de jogos recém-lançados, como a nova expansão de World of Warcraft (que eu já tenho!), preview de jogos que serão lançados, como The Sims 3, falam sobre o lançamento do "videogame do terceiro mundo" o Zeebo, um Top 10 que eu não sei do que é (será que é de vendas?) e ainda falam um pouco sobre o desenvolvimento no País. Quanto a isso, tem até uma notícia mais recente: a Ubisoft, que havia criado um escritório de 20 pessoas no ano passado comprou a Southlogic, que era possivelmente a empresa brasileira mais famosa. No último SBGames eu ouvi uma palestra de um representante deles e parecem que eles querem investir no Brasil e na criatividade do brasileiros. Ainda que seja um país com muita pirataria, desenvolver pra exportar continua sendo bom. Da mesma forma que já acontecia na South Logic, é bastante provável que a Ubisoft produza jogos que nunca vão ser lançados no Brasil, simplesmente por falta de mercado.
Mas investir no Brasil ainda é muito bom pra eles, que vão pegar mão-de-obra barata, farta, em um país que não tem muita oportunidade pra se trabalhar com jogos ainda que tenha muita gente querendo. A única coisa que falta é experiência, mas algum investimento eles teriam que fazer :-P
E pra finalizar o post sobre jogos, segue um link pro blog de um amigo onde a maioria dos posts é sobre WoW (World of Warcraft) e sobre o quanto ele é viciado no jogo :-P
Ainda assim, é uma área muito popular e volta e meia aparece uma iniciativa. É um site novo, uma empresa, um jogo independente... Coisas que são mais difíceis de acontecer em outras áreas de computação.
Hoje fiquei sabendo de uma revista lançada no último domingo, chamada Gamenews. Tem matérias de jogos recém-lançados, como a nova expansão de World of Warcraft (que eu já tenho!), preview de jogos que serão lançados, como The Sims 3, falam sobre o lançamento do "videogame do terceiro mundo" o Zeebo, um Top 10 que eu não sei do que é (será que é de vendas?) e ainda falam um pouco sobre o desenvolvimento no País. Quanto a isso, tem até uma notícia mais recente: a Ubisoft, que havia criado um escritório de 20 pessoas no ano passado comprou a Southlogic, que era possivelmente a empresa brasileira mais famosa. No último SBGames eu ouvi uma palestra de um representante deles e parecem que eles querem investir no Brasil e na criatividade do brasileiros. Ainda que seja um país com muita pirataria, desenvolver pra exportar continua sendo bom. Da mesma forma que já acontecia na South Logic, é bastante provável que a Ubisoft produza jogos que nunca vão ser lançados no Brasil, simplesmente por falta de mercado.
Mas investir no Brasil ainda é muito bom pra eles, que vão pegar mão-de-obra barata, farta, em um país que não tem muita oportunidade pra se trabalhar com jogos ainda que tenha muita gente querendo. A única coisa que falta é experiência, mas algum investimento eles teriam que fazer :-P
E pra finalizar o post sobre jogos, segue um link pro blog de um amigo onde a maioria dos posts é sobre WoW (World of Warcraft) e sobre o quanto ele é viciado no jogo :-P
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